《异常》是一款策略游戏,里面不少战斗都考验玩家对机制的理解。憎罗这一战的设计思路挺有意思,它像个镜子,你干啥它就模仿并放大啥还给你,尤其是异常状态和debuff。小编觉得打憎罗的关键词就是‘反制’,需要构建一个不依赖负面状态、专注于自身强化的队伍,这样才能安全地磨掉它的血量。感到兴趣的朋友与小编来看一下吧。

首先我们可以在柯尼姆地图右边的枯井找到魔导机甲憎罗。憎罗的攻击没有固定的技能轴,而是会根据我方的行动来调整之后释放的技能,因此对于不熟悉机制的玩家来说很容易就会由于对其机制的不熟悉而吃亏。
具体来说,如果我方在本回合对憎罗造成了物理或魔法伤害,那么下一回合憎罗会进行两次单体物理攻击或者一次全体物理攻击,在HP下降到50%之后会提升到3次单体或两次全体物理伤害,偶尔会掺杂单体或全体的魔法伤害。
而如果我方对憎罗施加了debuff的话,下一回合憎罗会将该debuff施加给我方全体,并且任意属性的耐性降低debuff都会返还全属性耐性降低。同样的,如果我方对憎罗施加了异常状态的话下一回合也会被返还回来。
而如果我们即没有对憎罗造成伤害也没有对憎罗施加异常状态或debuff的话,憎罗就会吟唱技能来提升自身的力量和智慧,该效果将持续三个回合,并且能够叠加。
因此我们想要击败憎罗就需要在配队的时候避免技能会造成debuff或者异常状态的角色,同时也要避免换阵咏唱会造成debuff或者异常状态的角色。而与之对应的,提升我方数值或者有多段攻击的角色则需要优先选择,从而在单回合内尽可能多的对憎罗造成伤害。而当憎罗的血量降低到50%之后就直接用异界之力尽可能一回合带走。
异常手游疯狂状态应对方法详解
避难所生存角色状态及采取措施一览

1.干渴:
这个其实可以不用管。
2.饥饿
buff一出现,要是里面所有人除了探险过的都有的话那么就可以吃了,等到挨饿就来不及了。
3.脱水
省一点的的话可以五天喝一次,第四天脱水但是可以熬到第五天。
4.挨饿
一定要吃要不然会死的。
5.受伤
探险回来就会生病,加上受伤死的会快一点。
6.生病
要是不治疗的话25天以内就会死。
7.疯狂
会破坏东西严重还会跑掉。
8.疲劳
不能出去影响不大。
9.力竭
30天以后会出现,但是没啥影响。
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