《重返未来1999》是一款策略游戏,战斗乐趣在于不同角色的协同。狂想增幅这个新增系统,小编觉得算是给了角色一次‘二次发育’机会。这次主要讲讲狂想增幅,分析下皮克勒斯如何强化队友、泥鯭的士如何扩大控制面,以及两位角色在队伍搭配上可能产生的新化学反应。感兴趣的网友们与小编深入了解一下吧。
《重返未来1999》是一款藏着古怪彩蛋的时空冒险游戏,最近更新的狂想增幅系统让两位新角色彻底放飞了自我。小编挠破脑袋才发现,这次更新连狗狗都能当哲学导师了——不信?往下看就知道了。
皮克勒斯:犬思故犬在
皮克勒斯的狂想增幅以“队友增益”和“协同攻击”为核心,进一步强化了其作为辅助角色的能力。I阶:回合开始时,皮克勒斯前方相邻的友方将随机获得增益集合中的一项增益(如暴击率、暴击创伤、穿透率、吸血率),若该队友为岩灵感,则可获得多项增益。此外,若前方相邻友方为岩灵感,皮克勒斯将在友方行动后额外释放皮球的审谛进行追击。II阶:释放皮球的审谛后,皮克勒斯前方相邻的友方将获得一定层数的激昂,进一步提升输出能力。III阶:回合开始时,皮克勒斯将获得一定层数的命题的澄清,增强自身的辅助效果。IV阶:释放至终的仪式攻击后,皮克勒斯前方相邻的友方将获得额外行动创伤提升,若目标灵感与自身相同,则效果进一步提升。

泥鯭的士:科学地处理不科学
泥鯭的士的狂想增幅以“群体升阶”和“异常增幅”为核心,进一步强化了其作为控制与辅助角色的能力。I阶:增强够钟返工洞悉I效果,进入捉鬼时间时,提升前方一名友方的咒语阶次;进入休息时间时,为后方一名友方赋予坚固效果。II阶:增强捉鬼时间效果,泥鯭的士攻击后将随机为目标施加僵硬、中毒或燃烧状态,同时释放百合灵水时,友方也将获得捉鬼时间的新增效果。III阶:当敌方处于属性削弱、状态异常或控制状态时,捉鬼时间和休息时间的效果将进一步提升,分别增加创伤加成和受创减免。IV阶:释放至终的仪式新科学捉鬼专家后,泥鯭的士的咒语强化 I将升级为咒语强化Ⅱ,且每攻击一名附带状态异常的敌方,将使一名友方进入数回合的咒语强化I状态。

开启条件与时间
开启时间:2025年1月16日10:00后。开启条件: 6星角色需达到洞悉Ⅲ30级,或5星角色需达到洞悉Ⅲ1级。 需通关主线故事5TH.20「探寻者」。
异常手游疯狂状态应对方法详解
避难所生存角色状态及采取措施一览

1.干渴:
这个其实可以不用管。
2.饥饿
buff一出现,要是里面所有人除了探险过的都有的话那么就可以吃了,等到挨饿就来不及了。
3.脱水
省一点的的话可以五天喝一次,第四天脱水但是可以熬到第五天。
4.挨饿
一定要吃要不然会死的。
5.受伤
探险回来就会生病,加上受伤死的会快一点。
6.生病
要是不治疗的话25天以内就会死。
7.疯狂
会破坏东西严重还会跑掉。
8.疲劳
不能出去影响不大。
9.力竭
30天以后会出现,但是没啥影响。
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